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精选弗洛伊德冰山理论(95句一览)

来自未知 时间:2023-10-17 阅读次数:

弗洛伊德冰山理论

1、http://www.tudou.com/programs/view/DE31_hNoAig/

2、    意识主要是包括自我表现和超我的可意识层面,包括个人的自我意识、感受等。

3、我们把一个员工的全部才能看作一座冰山,浮在水面上的是他所拥有的资质、知识、行为和技能,这些就是员工的显性素质,这些可以通过各种学历证书、职业证书来证明,或者通过专业考试来验证。(弗洛伊德冰山理论)。

4、该理论是阐述人的精神活动,包括欲望、冲动、思维、幻想、判断、决定、情感等等,会在不同的意识层次里发生和进行。不同的意识层次包括意识,前意识和潜意识三个层次,好像深浅不同的地壳层次而存在,故称之为精神层次。

5、其实,用更直接的思维来拆解的话,就是把所有关于人的显性和隐性部分归类,然后针对分析——归类——结构化&功能化分析——从零散到体系的一种思考方式。

6、员工素质的“水上部分”包括基本知识、基本技能,是显性的,即处在水面以上,随时可以调用,是人力资源管理中人们一般比较重视的方面,它们相对来说比较容易改变和发展,培训起来也比较容易见成效,但很难从根本上解决员工综合素质问题。

7、现在的教师招聘重学历、重证书,这均是指向过去的显性因素,而决定教师未来发展最为重要的隐性因素,如态度、能力、潜力、价值观等却被人们所忽略。

8、前意识设计适用于之前年代为背景的游戏,通过唤起玩家对那个年代的熟悉实物的记忆,进而引导玩家操作。游戏内比较常见的设计有,在古风武侠游戏中,当有信件或一些玩法引导出现时,通常将其设计为飞鸽传书的形式。如下图使用了飞镖和书信的形式:

9、1932年,海明威在他的纪实性作品《午夜之死》中,提出著名的"冰山原则"。

10、深泽直人很早就提出了无意识设计这种设计理念,即为通过有意识的设计,实现无意识的行为,给人有意味的享受。比如,经常做饭的人一般都知道,煮米饭时放一些辅料可以使做出的米饭达到意想不到的口味,比如放醋可以使煮出的米饭更加松软、香嫩,即使大部分人知道这个常识,但是因为一时疏忽仍会有忘记添加辅料的时候。因此需要这样一种设计,可以使人在煮米饭时的一个无意识动作中自动添加相应辅料,这种设计就称为“无意识设计”。 (来自百度百科)

11、这也就解释了,为什么我们可以控制自己,拥有良好自控力的人,都是熟练的超我召唤者,而容易失去控制的人,他心中的冰山一定宽广而又深邃。

12、1895年,心理学家弗洛伊德与布劳伊尔合作出版,弗洛伊德著名的“冰山理论”传遍世界。在弗洛伊德的人格理论中,他认为人的心理可以分为三个部分:超我、自我和本我。超我通常由道德判断和价值观组成。本我是人的各种欲望,自我介于超我和本我之间。他根据超我、自我和本我划分了人的心理结构。

13、总结,通过有意识的设计,实现玩家在游戏中无意识的操作,为玩家的连续行为设计一条清晰的操作路径,让玩家可以无需思考的持续体验。

14、从上面的图中可以看出,弗洛伊德的冰山模型把人的心理分为三层,最上层浮在水面上的是意识conscious,只占冰山的很小部分;而在冰山下面还有一大部分,分别是前意识preconscious和无意识unconscious。还有一个不得不提的人便是海明威,他在1932年的作品里说“冰山之雄伟壮观,是因为它有八分之一在水上面。”(题外话:至于为什么是八分之其实是一种文学语言,从严谨的物理意义上讲,应该是十分之一)。

15、    自我:按照弗洛伊德的陈述,所谓自我,是自己意识的存在和觉醒;本我,则是原始欲望自然表现;而超我,则是社会行为准则及形成的禁忌。 自我则追求现实。自我的功能就是论据现实来表达和满足本我的愿望与超我的要求。自我则依据现实原则(realityprinciple)运作——本能的满足被延迟直到适当的时机,以使多数愉悦包含最小限度的痛苦和否定性的结果。依据现实原则,来自本我的能量可能被阻碍,转移,或者是慢慢地释放,这都得依现实的要求和良知而定。这样的运作方式与快乐原则并不矛盾,而只是代表了满足的暂时中断。用乔治.伯纳.肖的话来说,自我的发挥其功能时要“能够选择最大利益的路线而不是朝着阻力最小的方向去”。自我能够把愿望从幻想中分离出来,能够忍受紧张和妥协,并能随着时间的推移而改变。相应地发展出知觉和认知的技巧,知觉更多的事物和思考更为复杂问题的能力。例如,人们能够从未来的角度考虑问题并且考虑从长远来看什么是最好的。所有这些品质和本我的不切实际,不可改变,过分的品质是截然相反的。    超我:本我的对立面是超我,也就是人类心理功能的道德分支,它包含了我们为之努力的那些观念,以及在我们违背了自己的道德准则时所预期的惩罚(罪恶感)。人格的这部分结构依据社会的标准来控制行为从而发挥其功能,对好的行为给予奖赏(自豪感,自爱),对于坏的行为则给予惩罚(罪恶感,自卑感,意外事故)。超我能够在非常原始的层次上发挥其功能,所以相对来说经不起现实的检验,也就是说,不能够依据不同的情境来改变自己的行动。在这种情况下,人们不能够分辨思想和行动,就会对某些甚至没有导致行动的想法而感到内疚。此外,个体被非黑即白,全或无的判断所束缚并且追求完美。严格的超我表现为对诸如好、坏、评判、判决等字眼的过度使用。但是超我也能够通情达理和灵活而有弹性。例如:人们也许能够忘记自己或者别人的错,如果是出于意外事故或处于严重压力的情境之下。在成长的过程中,儿童将学会这些重要的区别并且学会不仅是以全或无,对或错,黑与白的方式来看待事情。 

16、弗洛伊德的精神分析理论的基础和核心就是无意识学说。他认为人的心理结构是由意识、前意识和潜意识三部分组成的,在内心深处潜藏着一个巨大的空间,意识就像是浮在表面的冰山的一角,潜意识却是隐藏在水下的那一个庞然大物,至于前意识就是连接意识和潜意识的层面,这个理论就是弗洛伊德著名的“冰山理论”。(弗洛伊德冰山理论)。

17、    引导与技术主要提升来访者的「专注立与觉察力」,同时将潜藏在潜意识已久的事件、受伤的心灵与感受,从潜意识层升华到前意识层来「唤醒」来访者,让他学会「面对、接纳、觉察」自我状态,此即将前意识层打开,让来访者的记忆涌现,以提升其觉察、顿悟与灵感能力;同时来访者的画纸会自动地飘浮到「前意识层」并进行创作,所以艺术治疗中「创作的过程即是治疗」。

18、简单总结无意识设计,就是通过有意识的设计,让人们觉得虽然这样操作了,但是却不知道自己为什么会这样操作,这样的设计让整个操作行为一气呵成。结合到界面设计中,可以理解为(为玩家的连续行为进行设计)。

19、 德国教育家第斯多惠曾经指出:“教学的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒、鼓舞。”

20、文学作品中,文字和形象是所谓的"八分之一”,而情感和思想是所谓的"八分之七“。前两者是具体可见的,后两者是寓于前两者之中的。

21、  其小说家马原认为“冰山理论”的更内在的质素可以概括为“经验省略”。他指出开始许多评论家把海明威的省略与传统的留空白理论等同起来,以为这是一种含蓄手法的运用,言有尽而意无穷,这是一个大的失误。传统的省略方法很类似于删节号的作用,它省略的是情味和韵致;而海明威省略的则是完全不同质的东西——实体经验。马原以《永别了武器》中曾被海明威改写了三十九遍(在另一处海明威又说是四十遍)的结尾为例:

22、人类的无意识心理,它更能影响人的精神生活和行为生活,所以为无意识行为做设计显得更充满挑战性。那么,生活中哪些行为是无意识行为呢?比如戴眼镜的同学,即使摘掉眼镜后有时也会有扶眼镜的行为;再比如抖腿。这些行为都是没有经过思考的,是人的无意识引导动作。

23、华人世界第一问题性皮肤修护品牌《王府良医》创使始人,创立品牌有:《王府良医》品牌、《神农百草》品牌、《植维生》品牌;从事微创整形20年,并组建皮肤护理专家教育团队和纹绣艺术家教育团队19年。

24、    此时咨询师可以帮助来访者清楚地看见自己的心灵创伤、悲伤、难过、不舒服、不舒坦、纠结、委屈、矛盾与混乱…等的情绪与压力。潜意识把所清理出的心理垃圾清理之后,潜意识就会「空出一个位置」,这个空出来的位置必须经过咨询师的帮助与来访者的顿悟与努力,通过故事的述说与会谈来做处理,以帮助来访者更进一步的『面对问题、处理问题、接纳自我』的修练过程,最后学会放下;放下的一剎那之间,即是修通。

25、(2)要提高思想认识,要充分体会到“隐藏在水下的冰山”更危险,做到“让安全变成习惯,让习惯变得更规范”,进而在思想和行动上实现由“要我安全”、“我要安全”到“我会安全”、“我爱安全”的转变,当好安全生产的第一责任人。

26、前意识设计适用于之前年代为背景的游戏,通过唤起玩家对那个年代的熟悉实物的记忆,进而引导玩家操作。游戏内比较常见的设计有,在古风武侠游戏中,当有信件或一些玩法引导出现时,通常将其设计为飞鸽传书的形式。如下图使用了飞镖和书信的形式:

27、    海明威18岁就去打仗,根本没有机会进行科班训练,打过仗当了美国一家报纸驻欧洲的记者,写文章和报道要用电报发回国,语言必须简明,于是形成了一种所谓的“电报体风格”,极少用修饰语,极少用形容词。可以说文学史上有一类作家是敌视形容词的。法国大文豪伏尔泰就有句名言:“形容词是名词的敌人。”他似乎在说只有名词是直抵事物本身,是直面、直接呈示事物,形容词多了反而遮蔽事物和内质,所以是名词的敌人。

28、当游戏内货币不足时,主动提供最接近的充值金额,减少玩家跳转至充值界面后需要自行选择的操作疑惑,提升充值转化率。要避免下图这种tellme造成的流程中断。

29、很多企业往往忽视员工隐性素质的培训,忽视职业意识、职业道德和职业态度方面的培训,因此也就很难从根本上提升企业的核心竞争力!全方位职业化素质培训的作用就是要“破冰”,要将被培训者头脑中潜藏的意识和态度挖掘出来,将冰山水面上和水面下的部分完全协同起来,更大程度地发挥7/8水下部分的核心作用。

30、对员工来说,外边的1/8是其资质、知识、行为和技能,下面的7/8则是由职业意识、职业道德和职业态度三个方面形成的基石。

31、人格:弗洛伊德的人格理论里,人的心理分为超我、自我、本我三部分,

32、本我是人的各种欲望,自我介于超我和本我之间,协调本我和超我,既不能违反社会道德约束又不能太压抑,与超我、自我、本我,相对应的是他对人的心理结构的划分,基于这种划分他提出了人格的三我。

33、主要指“更少即是更多”,即删除比添加素材更重要。“冰山运动之所以雄伟壮观,是因为他只有八分之一在水面上”。该创作理论首先由海明威提出。

34、"冰山理论”有两个层面的含义:一是简约的艺术。即删掉小说中一切可有可无的东西,以少胜多,像中国水墨画技巧,计白当黑,不要铺陈。

35、  还有一次,为了马克斯•伊斯曼评论他作品中的人物都是些胸口粘着假毛以补偿男子气概的所谓硬汉子等等,海明威不仅写信、写文章反击,甚至一次在和他偶然相见时,当面质问,最后竟至动起手来,双方扭成一团,摔倒在出版社办公室的地板上。

36、『面对问题、处理问题、接纳自我』的修练过程

37、  一是简约的艺术。即删掉小说中一切可有可无的东西,以少胜多,像中国水墨画技巧,计白当黑,不要铺陈,不要八分之而只要八分之一。英国学者贝茨在《海明威的短篇小说》一文中认为,这种简约在语言上表现为删掉了小说中几乎所有的解释、探讨,甚至议论;砍掉了一切花花绿绿的比喻;剥下了亨利•詹姆斯时代句子长、形容词多得要命的华丽外衣:“他以谁也不曾有过的勇气把英语中附着于文学的乱毛剪了个干净。”

38、(《时代》)弗洛伊德四次登上美国《时代》杂志的封面,1924年,1939年,1956年和1993年,心理学人无人能出其右。其他的心理学家,影响更多在学科内部,而弗洛伊德的影响则无处不在,一直到今天。

39、《老人与海》是美国著名作家海明威最负盛名的代表作。小说最初发表于1952年。其时,这部仅仅几十页的中篇小说甫一出版,立即引起轰动。短短48小时内就卖出了530万册,创造了文学阅读史的奇迹。随后,因为其突出成就和巨大影响,《老人与海》获得了美国普利策文学奖。1954年,瑞典文学院又将诺贝尔文学奖颁给了海明威。由此,《老人与海》赢得了巨大的国际声誉,先后被译成几十种文字在世界范围内广为流传。就连海明威自己也承认“这是一辈子所能写得最好的一部作品”。  《老人与海》是海明威著名的“冰山理论”最为成功的文学实践。作为小说,《老人与海》尽管构思简单,却简单中蕴丰富,平淡里显深邃,寓意极其深广。同样,在人物形象塑造上,海明威也避繁就简,用近似白描的手法,塑造了圣地亚哥这个不屈不挠、顽强拼搏的硬汉形象。从这个意义上说,《老人与海》是海明威一生思想和艺术探索的集大成之作,其巨大的国际声誉和影响,也是实至名归。

40、显而易见,作家在这里强调的是省略,主张水面下的“八分之七”应该留给读者去感受。根据海明威的解释,可以对”冰山原则”作一个粗略的概括:

41、基础的设计即为玩家的有意识行为进行设计,当玩家带有目的 (需求) 进入界面时,界面为其目的提供了解决方案,即为有意识设计。由于这就是作为交互设计师的基础技能,本文也不再对其进行阐述。下面将对冰山水面下的两种意识进行分析说明。

42、    无意识大部分是本我的范畴,也有包括自我和超我的一小部分内容。

43、功能不良的应对/沟通姿态  讨好 指责  超理智  打岔  寻找沟通的一致性

44、 学生成长的最本质的因素,一直为我们忽略甚至丢弃甚至反其道而行之……

45、(梦的解析)弗洛伊德小时候是一个奇葩,他会把自己所做的梦都记录下来。用自由联想治疗精神疾病的时候,他也关注着患者梦与病的关系,后来就写了本《梦的解析》。本来1899年就可以出版,但弗老认为,这本书太伟大了,应该在1900年出,让它宣告新世纪的到来。——世纪之书出了,六年卖了300本。

46、由于潜意识具有原始性、动物性和野蛮性,不见容于社会理性,所以被压抑在意识阈(所谓意识阀,是指能否意识到的分界线)下,但并未被消灭。

47、前意识设计及其应用 (Preconscious)

48、我们还是用三个“我”来解释潜意识吧。所谓自我就是我自己的主观意志,也是最像“我”的那一部分;本我则是“本来的我”之意,代表了那些被压制的原始欲望,比如贪念、色欲、食欲、虚荣等等;超我是“完美的我”,代表了对自己人生的美好追求,比如勤奋、拼搏、正直等等。平时我们大多感知到的是自我,我们认为自我掌控了我们所有的行为,事实上本我和超我对自我的影响大的超乎人的想象,我们的绝大多数决定其实都是本我和超我帮我们做的,这也就是潜意识。

49、总结,通过有意识的设计,实现玩家在游戏中无意识的操作,为玩家的连续行为设计一条清晰的操作路径,让玩家可以无需思考的持续体验。

50、  作家风格的形成,有着各方面的原因。这诸多原因中的一些(诸如文体的限制、民族审美心理的影响等)具有广泛的意义,对每一位作家都同样起作用。但还有一些原因对特定作家而言是特定的。笔者认为,后一类原因在作家风格的形成中起了决定性的作用。因此,本文将探讨影响海明威风格形成的这些原因。

51、简单总结无意识设计,就是通过有意识的设计,让人们觉得虽然这样操作了,但是却不知道自己为什么会这样操作,这样的设计让整个操作行为一气呵成。结合到界面设计中,可以理解为(为玩家的连续行为进行设计)。

52、联系上文中的三个我,我们会发现,意识的各个领域都对应着一个我,意识领域是自我的驻扎地,因为我们活在现实,无意识领域储藏着本我,那些隐藏在内心深处的欲望和本能,悄无声息的影响着我们的行为,当靠近道德的临界线时,前意识的超我被启动,出来制止将要发生的一切。

53、  在心理学界、文学界、医学界都会常常谈到“冰山理论”。何谓“冰山理论”呢?来看看心理学家弗洛伊德和著名作家海明威他们曾经在各自领域里所提出过的“冰山理论”。

54、人类的无意识心理,它更能影响人的精神生活和行为生活,所以为无意识行为做设计显得更充满挑战性。那么,生活中哪些行为是无意识行为呢?比如戴眼镜的同学,即使摘掉眼镜后有时也会有扶眼镜的行为;再比如抖腿。这些行为都是没有经过思考的,是人的无意识引导动作。

55、本质区别:无意识就是意识不到的但在起着意识作用的那部分意识。潜意识应该属于无意识的部分,因为它躲在意识的下面,使意识无法发觉它的存在它是清晰的符合人的性格特点的。

56、  其他作家、艺术家的影响。在一次接受记者采访时,海明威罗列了一长串他“在文学上的先辈”——他“曾经学得最多的那些人”的名字——马克•吐温、福楼拜、斯汤达、巴赫、屠格涅夫、托尔斯泰、陀斯妥耶夫斯基、契诃夫、安德罗•马甫尔、约翰•堂恩、莫泊桑、吉卜林、棱罗、莎士比亚、莫扎特、戈雅、塞尚、梵高、高根……这里面既有小说家、诗人,又有画家、建筑家、音乐家。确实,他非常善于向别人学习,博采众家之长。有人曾经有理有据地分析过别人对他创作的影响,说他从马克•吐温那儿学习用活泼的民间语言,用平易简单的英语,短字和短句;从斯泰因那里学会简单的句法;从庞德那里学习简练、含蓄的笔法,而不要直陈其事,学会使作品达到简练、突出本质;从康拉德那儿学习微妙的、朴素的结尾;从塞尚那里学习简练的笔触、逼真的描绘……无疑,每一个优秀的作家都必须在吸取他人长处的基础上逐渐成长起来,海明威也不例外。但是我们不能通过列出别人对他的影响来解释他的风格,或者任何别的伟大作家的风格。他当然是向别人学习的,但这种学习不是拙劣的模仿,而是创造性地吸收、贯通,用自己的独创精神,锻就一种独创性的风格。学习是一种必要的条件,但却并不是充分条件。因此,我们在海明威的风格中也许可以察觉出一些他人影响的影子,我们却没法把它们清楚地分离出来,划归“原主”,因为它们已不再是别人的特点的大杂烩,而是溶成了一个圆满的整体,一起形成了海明威自己独特的“冰山风格”。

57、显性的因素包括外在形象、技术能力、各种技能等等,这些因素就像浮于海面上的冰山一角,事实上是非常有限的;冰山水底的隐性因素包括员工的职业意识、职业道德和职业态度,在更深层次上影响着员工的发展。

58、  毛诗杰导师有丰富的教育经验,同时也有大型集团公司的培训经验。作为一位热爱生命、经验丰富的治疗师及导师,诗杰导师成功地将数字学与心理辅导、现实生活相结合,深入浅出的案例生动真实,自然、幽默的风范使学员易于掌握、接纳并活学活用。是学员心中内外兼修的典范。

59、游戏内最常见的连续行为,就是在使用通用道具时,当道具不足给予其获取途径的显示,点击获取途径进行跳转,关闭跳转界面返回原界面完成流程闭环,这也已经是游戏内的设计规范。以下图为例:

60、1932年,海明威在他的纪实性作品《午夜之死》中,提出著名的"冰山原则"。

61、    童玉娟教授将冰山理论运用在其所致力推广的身心灵融合式艺术治疗中,从第一阶段的「引导语」技术,让来访者瞬间专注于「自我状态」,并且跟随咨询师的引导进入更深层状态,如让来访者假想在眼前慢慢形成一个像镜子的「框」,再看看框里「现实生活中我的影像」,并「内观亲爱的内在小孩真实的状态」,藉以有效提升他的「觉知、感受、直观、灵感与顿悟」的能力,进入「沉淀自我、接触自我、觉察自我」的状态。

62、一个人的无意识尽管是完全潜伏的,尽管它的作用丝毫不被当事人知觉到,但是毫无疑问这个无意识同样能主导一个人的行为。这也就说明无意识是以意识为基础的,是由最初的意识衍化出来的,是最初的意识的一种压抑状态。这种无意识是股强大的能量,他会在人们意识松懈的时候倾巢而出,表现在意识里,呈现出混乱的状态。都是潜在的无意识力量支配的结果。无意识是人们清醒而自觉的理性意识所无法认识也是无法控制的。无意识空间是一个未知的领域,我们只有让自我放松时通过内心独白、感觉化的幻想,把意识深处的无意识状态外在的呈现出来。

63、(4)具有远见卓识,并提高专业知识和技能; 

64、  海明威曾经说过,他总是“试图按照冰山的原理”写作。他的作品,尤其是短篇小说,删除了一切可有可无的东西,把丰富的含义和多样化的形式统一在一个简约的整体结构之中,达到了简约与含蓄的完美结合,形成了独特的“冰山风格”。海明威小说的这种独特的“冰山风格”是如何形成的呢?

65、/iknow-pic.cdn.bcebos.com/a6efce1b9d16fdfa96e0babdb98f8c5495ee7bd0"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/a6efce1b9d16fdfa96e0babdb98f8c5495ee7bd0?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/a6efce1b9d16fdfa96e0babdb98f8c5495ee7bd0"/>

66、除了常见的获取途径,另一个比较容易忽略的连续行为是空状态设计。一般的空状态设计为:游戏专属NPC+对应的提示语。比如在《大话西游》手游的摆摊系统进行商品搜索购买时,若搜索的类别无商品,则展示该空状态界面。

67、“人不全是他自己的主人。”即我们的思想、感情和行为是不能够完全被自我认识到,并理性地加以控制的,而是源于潜意识的欲望和需求借助种种方法,不知不觉地从幕后操纵着我们的精神活动。弗洛伊德说“不能把心理的主体置于意识中------”,他认为意识不是人的主体,仅仅是与人的记忆、焦虑、无意识压抑、唯乐原则等同样的一种心理功能,认为人的意识状态是非常短暂的却能重复产生和恢复的,即无意识的理论,是一种非常强有力的心理过程或者观念,特别强调无意识的重要性。这种无意识由于长期被压抑着而不能转变成意识,但是通过弗洛伊德的精神分析方法就可以解决这一问题,消除这种压抑,使得无意识变成意识。因此可以说弗洛伊德的精神分析的无意识是一种有动力的被压抑的无意识。

68、——————————————————————(以上内容摘自网络,仅供参考。)

69、1895年,心理学家弗洛伊德与布罗伊尔合作发表《歇斯底里研究》,弗洛伊德著名的“冰山理论”也就传布于世。在弗洛伊德的人格理论中,他认为人的心理分为超我、自我、本我三部分,超我往往是由道德判断、价值观等组成。

70、(恋父)弗洛伊德经过研究,提出恋父情结的概念,认为由于女孩子的异性爱本能倾向,使得女孩子要求恋父而妒母,即“女儿是父亲上辈子的情人”。结果,在这辈子,弗洛伊德也干掉了所有的情敌,他的最宠爱的小女儿安娜·弗洛伊德终身未嫁,始终陪伴在父亲身边,并继承了父亲的学术衣钵。

71、本文首发于网易游戏学院《游戏交互理论应用研究》专题,欢迎大家前往网易游戏学院APP查看。

72、最终结果的区别:无意识是人类进化的成就,它是一种节省注意力资源的功能。意识的功能还是存在的,他会在梦境中和矫情的行为背后出现。潜意识是人类文化、道德意识与社会形态挤压出来的副产品。

73、而潜在水面之下的东西,包括职业道德、职业意识和职业态度,我们称之为隐性素质。显性素质和隐性素质的总和就构成了一个员工所具备的全部职业化素质。

74、简洁的文字、鲜明的形象、丰富的情感和深刻的思想是构成”冰山原则”的四个基本要素。具体地说,文字和形象是所谓的“八分之一”,而情感和思想是所谓的“八分之七”。前两者是具体可见的,后两者是寓于前两者之中的。

75、(抽烟)弗洛伊德是个老烟民,酷爱雪茄,一天要抽20多支,直到最后得了口腔癌不赌不戒烟。我们现在看到弗的许多照片也是叼着烟斗酷酷的样子,不过,一句他自己的理论,爱抽烟的人都是可怜的人。因为这些人在婴儿时期,未能充分吸吮母亲的奶,所以长大之后,为了弥补这方面的不足,就以吸烟的方式来满足欲望。

76、(1)通过检查或事故而暴露出来的问题只是背后隐藏问题的冰山一角,每一起事故的发生都对应有相当多的风险隐患和不安全因素。

77、 路遥曾经说过:“只有初恋般的热情和宗教般的意志,人才可能成就某种事业。”无法想象没有对教育深切的热爱,没有执著的信念,没有刻苦的精神,没有良好的阅读习惯,一个教师可以成就关于教育的梦想。

78、1895年,心理学家弗洛伊德与布罗伊尔合作发表《歇斯底里研究》,弗洛伊德著名的“冰山理论”也就传布于世。他认为人的人格就像海面上的冰山一样,露出来的仅仅只是一部分,即有意识的层面;剩下的绝大部分是处于无意识的,而这绝大部分在某种程度上决定着人的发展和行为。站在今天角度上来看,这种想法是错误的,被后人批判,但这绝对算得上是心理学史的里程碑事件。

79、还有一个不得不提的人便是海明威,他在1932年的作品里说“冰山之雄伟壮观,是因为它有八分之一在水上面。”(题外话:至于为什么是八分之其实是一种文学语言,从严谨的物理意义上讲,应该是十分之一)。

80、  为什么我们常常心口不明明是出于关心但出口总是指责;明明十分不情愿,却很难开口说拒绝,结果总是把自己搞得身心疲惫;明明非常在意,却常常装作无所谓而失却了很多宝贵的机会……而且这些心口不一的反应方式,好像被施了魔法一样,我们总是一次又一次地掉进去,无法摆脱。  你从童年就开始了心口不一

81、文学作品中,文字和形象是所谓的"八分之一”,而情感和思想是所谓的"八分之七“。前两者是具体可见的,后两者是寓于前两者之中的。

82、意识(conscious)即自觉,凡是自己能察觉的心理活动是意识,它属于人的心理结构的表层,它感知着外界现实环境和刺激,用语言来反映和概括事物的理性内容。

83、意识只是前意识的一部分;前意识位于意识和潜意识之间,扮演着“稽查者”的角色,严密防守潜意识中的本能欲望闯入意识中;潜意识始终在积极活动着,当“稽查者”放松警惕时,就通过伪装伺机渗入到意识中。而且,他认为,潜意识的心理虽然不为人们所觉察,但却支配着人的一生。无论是正常人的言行举止还是心理疾病患者的怪异症状,以及人类的科学、艺术、宗教和文化活动,都受潜意识的影响和支配。

84、另外一个很重要的连续行为就是游戏付费,如果没有对游戏内付费行为进行闭环设计,将会影响到最终的游戏收入。在付费闭环设计上,主要要注意两个可能出现的断点情况:①当游戏货币不足时,需要提供内购兑换操作;当玩家进行充值时,主动提供最近差额推荐。以《大话西游》手游的付费迭代为例:

85、总结,在设计前设计师可以根据玩法功能对玩家的前意识进行分析,让设计拾起玩家内心渴望的记忆。由于人的前意识是一种不易改变的怀旧心态,当我们遵循了前意识设计,可以在一定程序上增加玩家对游戏的情怀。这就是前意识在界面设计中的应用体现。

86、修改后的空状态,为玩家的潜在需求提供了下一步操作选项,让玩家在使用搜索功能后能有一个良好的闭环。所以,满足玩家的潜在需求,为玩家的连续行为做设计。

87、与超我、自我、本我,相对应的是他对人的心理结构的划分,基于这种划分他提出了人格的三我,他认为人的人格就像海面上的冰山一样,露出来的仅仅只是一部分,即有意识的层面;

88、  海明威的文体风格是最受人称道的。他那清澈流畅、朴实无华的散文体奠定了他作为那个时代最富有才华和艺术感染力的散文体作家的地位。海明威的文体风格具有简洁性、含蓄性等特点。首先,他以简约、清新的文体净化了文风。英国评论家赫•欧•贝茨称海明威的文体“引起了一场文学革命”。他说:“海明威是一个拿着板斧的人”,“砍伐了整座森林的冗言赘词,还原了基本枝干的清爽面目”,“通过疏疏落落,经受过锤炼的文字,眼前豁然开朗,能有所见”。在他的作品中出现的往往是很卓绝的语句,很简单的句子结构、常用词或日常用语,他厌恶“大字眼”,摒弃空洞、浮泛的夸饰性文字,习惯于选用具体的感性的表达方式,从而使作者、对象与读者三者之间的距离缩短到最低限度,取得清晰自然、真切疏朗的艺术效果。其次,他采用了多种简约、含蓄却内涵丰富的表达形式。在他的作品中,经常包含着丰富的潜台词,他的感情,不论是失望、恐惧还是悲愤、轻蔑,从来不作过分的描写,它们总是凝结在艺术形象里,包含在简洁的景色描写、人物动作中。他常用电报式的对话、内心独白、象征手法、意识流手法等来表达复杂的思想感情。这些含而不露的写法为读者留下联想的空间,从而达到厚积薄发,意到笔不到的艺术神韵。

89、例如:应届毕业生在显性素质方面表现还可以,但在隐性素质方面由于没有得到过培训,所以比较欠缺,这就是很多企业不招聘应届毕业生的真正原因。

90、对意识和潜意识最大的误解之一是谁掌握控制权的问题,人类在很大程度上是由无意识过程掌控的,有意识的认知无法超越无意识的心灵。意识过程有两个主要目的,一个是给自己讲一个故事,另一个是通过将注意力放在事物上来突出事物。我们的意识和潜意识过程必须是一致的。大多数实际的选择都是在潜意识的操控下完成的。所以我们应该努力发展与潜意识的关系。利用好潜意识我们要时刻保持头脑清晰、简洁,刻服负面情绪。

91、 应该说从具体的心理学研究、文学创作规律的阐释到运用于人的成长与创造,“冰山理论”越来越深刻着影响着我们的教育观念,影响着我们对教师、学生的评价标准。

92、  海明威省略的其实是我们凭经验可以填充想象的部分,因此,这种省略技巧就最大限度地调动了读者的经验参与,使读者觉得作家很信任自己的理解力和经验能力。在这个意义上,海明威等于把冰山的八分之七空在那里让读者自己凭经验去填充。而以往的小说家如果是现实主义者就把什么都告诉你,喋喋不休,不厌其烦,不留空白;如果是浪漫主义者就拼命调动读者的情绪,拼命煽情。海明威也在调动,他调动的则象马原所说,是经验。这肯定是一种新的小说美学。怎样深入阐发它的美学层次的内容还需要继续思考。但我们起码可以说,这种“经验省略”涉及的决不仅仅是个“简洁”的问题,它还关涉着对世界的认知与呈示问题,关涉着小说家对生活中的情境和境遇的传达方式问题,从中有可能生成一种小说的情境美学。

93、    本我、自我、超我:本我做为个体早期的基点,它遵守快乐原则,然后在个体和现实环境的适应发展中出现自我,以开始适应现实原则。快乐原则的即时快乐的方式——初级思维(想得到就立即要得到)——不适合现实环境,因此出现延迟获得快乐的次级思维(想得到但会不要求立即得到)。在六岁以后超我的力量开始崛起,这主要是社会道德等的加入个体内部的竞争,所以超我是社会性的。

94、生活总是让我们遍体鳞伤,但到后来,那些受伤的地方一定会变成我们最强壮的地方。

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